QUOKKA Magnetyczna Gra Dla Dzieci W Wieku 2-3 Lat – 20+ Elementów Afrykańska Gra Magnetyczna – Aktywność W Samolocie Dla Maluchów – Zabawki Edukacyjne Do Podróży – Gry Podróżne
Product Overview
Marka: Quokka
Przedział wiekowy (opis): Dziecko
Motyw: Afryka
Materiał: Karton
Kolor: Afryka
Postać z kreskówki: Zwierzę
Liczba graczy: 1, 2, 2-4
Cel edukacyjny: Kreatywne myślenie, rozwój języka, koordynacja ręka-oko
Rozmiar: 6.69 x 6.69 inches
Wymiary elementu dł. x szer. x wys: 17 x 17 x 1,7 cm
- EKSCYTUJĄCA GRA MAGNETYCZNA DLA MAŁYCH DZIECI: Ponad 20 kolorowych magnesów w kształcie zwierząt w magnetycznej książeczce z rozkładaną sceną gry na trzech stronach, zapewniającą niekończące się opowieści i kreatywną zabawę
- IDEALNE GRY PODRÓŻNE DLA DZIECI: Silne magnesy bezpiecznie trzymają wszystkie elementy; kompaktowa, lekka książeczka (17,5 x 17,5 cm) zmieści się w każdej torbie – idealne do domu i w podróży
- ROZWIJA UMIEJĘTNOŚCI NARRACYJNE: Wspiera wyobraźnię i kreatywność podczas opowiadania historii; wzmacnia koordynację wzrokowo-ruchową i sprawność motoryczną dłoni; nadaje się do zabawy indywidualnej i grupowej
- INTERAKTYWNA ZABAWKA EDUKACYJNA: Pierwotnie zaprojektowana dla dzieci w wieku 1–3 lat, idealna również dla dzieci w wieku 3–5 lat; figurki owadów wspomagają rozwój słownictwa, logicznego myślenia i budowania zdań
- ŚWIETNY PREZENT DLA DZIECI: Idealny prezent na urodziny, święta lub na każdą okazję. Część kolekcji magnetycznych puzzli QUOKKA – zabawa bez ekranu, którą docenią rodzice.